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  1. 游戏开发中的GamePlay技术 - 知乎

    前言 在3D游戏开发中通常都会有模拟自由落体运动的需求,如果我们仅仅只需要考虑重力的话那么这是个很初级的物理问题。但是如果考虑到存在空气阻力的情况,那么事情就变得复杂起来了。 本文将 …

  2. 游戏程序与开发(gameplay部分)应该如何学习? - 知乎

    0 想学习的gameplay部分是指想自己实践开发还是想设计好玩的gameplay? 那么就当题主的标题问题也是两个吧。 0.1 如何学习gameplay设计? 多玩,多分析(做笔记,做功课),多实践。 先从最基础 …

  3. 游戏Gameplay程序员的核心竞争力是什么? - 知乎

    哎呀, Gameplay程序员的核心竞争力,其实说起来跟隔壁写Java的兄弟们有点相似——你得能解决问题,问题是什么?不就是那堆天天催你上线的需求嘛。可别跟我说你想当个搬砖的,那活儿现在AI都能 …

  4. 请大神具体一下什么是GamePlay程序员,今后又要如何发展? - 知乎

    请大神具体一下什么是GamePlay程序员,今后又要如何发展? 大四就快毕业了,一心想来北京发展,虽然技术不够但是热爱游戏。 终于一家公司愿意录用我,主程序人超级好,问了我好多问题,然后给 …

  5. 游戏Gameplay程序员的核心竞争力是什么? - 知乎

    游戏Gameplay程序员的核心竞争力是什么? 父问题: 游戏程序员的核心竞争力是什么? 在此基础上缩小限定范围,排除纯粹的引擎支持及工具开发人员后,作为一名"游戏" "Gameplay" "程序员… 显示 …

  6. 知乎 - 有问题,就会有答案

    这是我最近学习Unity3D的一个感受,那就是现在的游戏引擎实在是太好用了,各种组件都封装的非常好,包括脚本…

  7. UE GamePlay框架总结 - 知乎

    哎,终于把反射篇写完了,我滚回来接着更新Gameplay篇章了,肝一肝争取这个周结束这个系列,然后咱们要进入垃圾回收或网络复制,在纠结顺序,哎,不想太多,做当下的事~ 好了,我们本章讨论的 …

  8. 如何解决提示:需要新应用打开此ms-gamingoverlay? - 知乎

    这是win10里面 Xbox 自带的游戏录制功能,你按Win+G也会有这个提示,应该是被你卸载了Xbox相关的应用或者文件,所以无法启用了,如果不用录制功能的话,直接去windows设置里有个游戏的选项, …

  9. 除了渲染,游戏客户端程序员还有哪些进阶方向? - 知乎

    注:在虚幻引擎里面默认集成了一个成熟的Gameplay系统,你可以看到playercontroller、camera、character等等的C++类,其实与前面提到的3C是几乎相同的概念。 可以看到,3C涉及游戏的核心系 …

  10. 如何评价《三角洲行动》新上线的战役模式黑鹰坠落? - 知乎

    《黑鹰坠落》的电影剧照,这段剧情直接影响到了后面的《使命召唤:现代战争》 我记得我看过电影之后,就非常期待《黑鹰坠落》能够改编成一款游戏。虽然当时由Novalogic开发的《三角洲特种部队: …